Классика RP: за городом 100+ FPS, а в центре Лос-Сантоса или на ивенте — 40. Причина в том, что грузит именно скопление объектов и игроков. Вот что реально помогает.
Главный виновник просадок в толпе. CityDensity в ноль (или флаг -cityDensity 0.0), население и разнообразие NPC — вниз. На RP трафик всё равно заменяют живые игроки.
В центре полно машин, стёкол и луж — отражения дорожают в разы. Ставь ReflectionQuality и MSAA отражений в ноль: +5–10 FPS именно в городе.
Много зданий = много теней. Тени на 0–1, SSAO выкл — заметный прирост там, где просадка сильнее всего.
Сотни моделей персонажей — это нагрузка на CPU. Тут спасает потато-режим целиком (флаги запуска) + высокий приоритет процесса и план питания «Высокая производительность».
100+ твиков, графика как в меню GTA 5, флаги запуска в commandline.txt, биндер RP-отыгровок, HUD и мониторинг серверов RAGE MP. Без инжекта в игру, привязка к ПК, любой твик откатывается.
Купить ключ — от 150 ₽ →